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5 Febrero, 2008 by Nk0 Categories :
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Primeras impresiones: World of Warcraft

Tras jugar al Lord of the Rings Online y publicar mis primeras impresiones decidí jugar a World of Warcraft, juego MMO por excelencia con más de nueve millones de suscriptores.

Pues bien, días después, ya he jugado lo suficiente a WoW como para emitir mis primeras impresiones, que a continuación podéis leer.

Gráficos

En este apartado se nota que estamos ante un juego con mucha vida a sus espaldas, ya que está algo desfasado para los tiempos que corren. Sin embargo el aspecto cartoon, la coherencia de todo lo relacionado con gráficos (modelados, texturas, animaciones) es soberbia, lo que hace que, a pesar de su aspecto algo anticuado, sea refrescante y en ocasiones impactante.

Lo que más llama la atención es el uso de partículas, totalmente adecuado y que hace que la espectacularidad suba a pesar de contar con gráficos que no son punteros.

Globalmente el aspecto gráfico cumple con creces, si bien no llega a las cotas de calidad del LoTRO, pero siendo más coherente que este último en cuanto a calidad de modelados y animaciones.

Jugabilidad

La jugabilidad es la clásica que se puede encontrar en juegos de rol, pero (en el caso de mi personaje, un pícaro) con un sistema de combate lo bastante profundo como para mantener enganchados a otros tipos de jugadores.

Además, se fomenta la colaboración, diferenciando bastante a las clases, especializandolas en un tipo de actividad, cosa que en el LoTRO no parece estar tan contemplado, o por lo menos no llegamos a apreciar con nuestra cuenta de prueba.

Como punto positivo destacar, que como ya es un juego con solera, los requisitos no son nada exigentes para la época actual y por eso podremos disfrutarlo en todo su esplendor. Además la ausencia de pantallas de carga (salvo la inicial) es un gran punto a favor de este juego.

Otros aspectos

Un detalle increible es que la versión de prueba está diseñada para que haga streaming de todo el contenido así que tras cinco minutos de descarga ya estaba en el menú creando mi personaje. En ese sentido un 10 para Blizzard, ya que nos permite ahorrarnos las horas de tediosa descarga. Si aún así quieres descargarte los 5 GB que pesa el juego, puedes hacerlo igualmente.

Al ser en streaming se notan ciertos tirones al llegar a zonas con muchos personajes, pero en la versión normal del juego eso no existe, con lo que no lo comento ni como problema, sino como mera curiosidad.

Siempre han dicho que WoW ha de tener algo que enganche a los jugadores, y la verdad, lo tiene. Un aspecto importante en este sentido es la evolución del personaje, ya que es más fácil subir de nivel cuando se está en niveles bajos en WoW que en LoTRO y al menos a mi, eso me engancha porque me dan ganas de seguir subiendo de nivel. Otro aspecto es el sistema de combate, más trepidante, menos sencillo y más amplio (al menos lo que yo he podido apreciar jugando estos días).

Otro punto importante es que el mundo de WoW está más vivo, y no solo porque te cruzas con muchos jugadores, sino porque existen multitud de entes, enemigos, a los que hacer frente, a diferencia del LoTRO que se veía más “pelado” en este sentido.

Como punto negativo personal, mencionar que los paisajes son mejores en LoTRO y además, como fan de ESDLA que soy, los lugares de LoTRO me resultan más atractivos. Las ciudades también parecen más ciudades en LoTRO que no en WoW, pero eso ya es a nivel bastante personal.

Conclusiones finales

WoW es un gran juego, eso no lo duda nadie. Pero hay aspectos en los que debería mejorar (el sistema de traits y deeds del LoTRO es muy enganchante) y aspectos que debería conservar (el aspecto gráfico, la coherencia artística, el sistema de combates…)

La verdad, habiendo jugado los dos MMORPG (LoTRO y WoW) recomendaría a los principiantes como yo WoW, ya que se van a encontrar con menos barreras (más jugadores, está en castellano, más posibilidades para crearte personaje, más JcJ…) y son pocas las cosas que tiene LoTRO y que no tiene WoW (sistema de deeds y traits, housing…)

30 Enero, 2008 by Nk0 Categories :
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Nuevas funcionalidades para PSP

La Playstation Portable de Sony recibe el nuevo firmware 3.90 que incluye nuevas e interesantes funcionalidades para la consola portátil.

  • Compatibilidad con Skype: Unicamente disponible para el modelo Slim y no el clásico, permitirá en un futuro cercano, cuando la versión de Skype para PSP sea lanzada, comunicar a los usuarios mediante tecnología VoIP.
  • Soporte para Go! Messenger: Go! Messenger es un programa, que a partir de febrero, permitirá a los usuarios de cualquier modelo de PSP, mantener conversaciones de texto y audio y videoconferencias.

Una buena noticia para los poseedores de esta máquina, que si bien está desaprovechada actualmente, día a día va siendo mejorada y actualizada por los firmwares de Sony.

28 Enero, 2008 by Nk0 Categories :
ESDLA
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Primeras impresiones: Lord of the Rings Online

Creado por Turbine y publicado por Codemasters en Europa se trata de un “clon” del World of Warcraft, pero con ciertas diferencias.

Desde aquí quiero dar gracias a Paw a.k.a. PaperBirdMaster por acompañarme durante el periodo de prueba y comentarme las diferencias que el veía con respecto al WoW, juego que experimentaré tras acabar con el periodo de prueba del LOTRO.

Gráficos

Es habitual en este tipo de juegos persistentes que los gráficos sean algo más “recatados” que en un juego para un solo jugador, pero LOTRO ralla a gran altura si se consigue correr al máximo de detalle, sobre todo considerando que es el primer juego online en soportar DirectX 10.

Desgraciadamente no he podido probar esa compatibilidad, ya que no dispongo de una tarjeta que lo soporte, con lo cual solo puedo hablar de lo que yo he visto.

Para saber más continúa leyendo…

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