28 Ene

Primeras impresiones: Lord of the Rings Online

Creado por Turbine y publicado por Codemasters en Europa se trata de un “clon” del World of Warcraft, pero con ciertas diferencias.

Desde aquí quiero dar gracias a Paw a.k.a. PaperBirdMaster por acompañarme durante el periodo de prueba y comentarme las diferencias que el veía con respecto al WoW, juego que experimentaré tras acabar con el periodo de prueba del LOTRO.

Gráficos

Es habitual en este tipo de juegos persistentes que los gráficos sean algo más “recatados” que en un juego para un solo jugador, pero LOTRO ralla a gran altura si se consigue correr al máximo de detalle, sobre todo considerando que es el primer juego online en soportar DirectX 10.

Desgraciadamente no he podido probar esa compatibilidad, ya que no dispongo de una tarjeta que lo soporte, con lo cual solo puedo hablar de lo que yo he visto.

Para saber más continúa leyendo…

Lo primero que llama la atención es el agua, increíblemente recreada y los paisajes, que en algunos lugares son preciosos y cortan la respiración. Lo siguiente es el popping y los cambios bruscos en los niveles de detalle o LOD’s, que si bien no afectan a la jugabilidad, pero si que hacen un efecto raro.

Globalmente yo creo que para tratarse de un juego online los gráficos son bastante correctos, con puntos espectaculares, como el cielo estrellado, y puntos menos correctos como el modelado y texturizado de algunos personajes y elementos del escenario.

Jugabilidad

La jugabilidad es la clásica de los juegos de rol, es decir, realizar quests, subir de nivel, conseguir habilidades para crear tus propios items, etc. Claramente este juego bebe de la influencia que en este género ha establecido WoW, pero dispone de una diferencia que es interesante comentar.

En LOTRO existen diferentes misiones, más o menos como los logros de Xbox360, que permiten al jugador añadirse títulos a su nombre. Por ejemplo, al matar 30 lobos en la comarca te dan el título de “Fur-cutter” que puedes añadir a tu nombre y así el resto de jugadores sabrá de lo que eres capaz.

También hay posibilidad de realizar clanes y grupos de jugadores, conocidos obviamente como Fellowships, que permiten compartir las quest y demás, todo ello muy al estilo de WoW.

Una de las diferencias negativas es la existencia de pantallas de carga, casi inexistentes en WoW, que si bien con un equipo con 2GB de RAM no duran apenas un par de segundos, con un GB son largas y tediosas, asi que se hace indispensable contar con una buena cantidad de memoria si se desea ejecutar LOTRO con “fluidez”

Otros aspectos

El mapa es suficientemente amplio como para estar investigando durante días, y el número de quest es suficiente, al menos por lo que he podido apreciar. Las quest relacionadas con la historia principal, las llamadas épicas, son espectaculares (al menos la quest de introducción de la raza enana es bastante llamativa, con Gandalf jugando un gran papel…) y el resto son correctas.

La frecuencia de actualización es suficiente, con una nueva actualización que se espera para el mes que viene, con nuevos cambios y más escenario por visitar.

También se ha contemplado la posibilidad de tener una casa en la Tierra Media, es decir, el housing, tanto para jugadores como para clanes, aspecto que en WoW aún no ha sido implementado.

Conclusiones finales

De momento solo he estado probando la versión de prueba por 7 días un par de ellos, pero me ha dejado gratamente sorprendido. Aún así esperaré a probar el WoW (versión de prueba por 10 días) y ya comentaré tanto mis impresiones del WoW como una pequeña comparativa de los mismos.

Por ahora creo que es un buen juego, con bastantes guiños a los fans de ESDLA (como el cuadro de Smaug en Bolsón Cerrado) y también lo bastante igual a WoW para que los jugadores experimentados se sientan cómodos con LOTRO.

Un juego recomendable en definitiva, tanto para fans, como para jugadores de rol que quieran disfrutar de una experiencia masiva multijugador en un mundo persistente.

3 comentarios

  1. 1 28/01/2008 at 09:34
    Permalink

    Esta tarde cuando llegue a casa intentaré hacer alguna captura para que veáis por vosotros mismos cual es el aspecto gráfico que puede alcanzar LOTRO en una máquina de corte “normal” (es decir, potentilla pero no preparada para jugar expresamente)

    Saludos

  2. 2 29/01/2008 at 22:05
    Permalink

    Bueno, como podéis ver no he puesto ninguna captura. Estoy esperando a terminar la trial para hacer un reportaje con mis aventuras en la Tierra Media…

    Estad atentos estos días…

  3. 4 26/08/2008 at 11:32
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    Hace ya tiempo que subí la galería de las capturas realizadas en el LoTRO…

    Saludetes

One Trackback

  1. [...] relacionadosMucho tiempo sin escribir…Primeras impresiones: Lord of the Rings Online Categoría(s): Videojuegos Etiqueta(s): MMORPG • World of Warcraft • [...]

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